第六章 人物等级
一、人物分类
按重要程度有三个层次:
(1)背景人物(龙套/群众演员)。
你完全不需要考虑这类人物的性格发展。他们属于背景,起到简单的功能性作用,或增加真实感,很快就会消失或被遗忘。
(2)次要人物。
这类人物可能对情节产生影响,但不一定需要让读者跟他们产生正面或负面的情感互动;也不需要让他们经常露面。次要人物的欲望与行动可能会增加故事的曲折性,但不会在总体上影响故事进程。其实,次要人物一般在故事中做一两件事情,就可以消失了。
(3)主要人物。
这类就是读者在乎的人物了,我们要么深爱着他们,要么恨之入骨,或者充满恐惧,也可能期待他们心想事成。他们不断在故事中出现。可以说,故事就是关于他们的,读者希望在结尾处更了解他们经历过什么。主要人物的欲望与行动推动故事向前发展,历经各种坎坷。
二、人物处理
1.背景人物
场景的一部分
背景人物如群众演员,是跑龙套的。他们必须出现在那里,否则场景就不真实了。但同时,又不能让他们分散观众的注意力。
在大多数情况下,背景人物还是要消失的。你希望他们淡出台前,成为布景、环境的一部分。
刻板印象
刻板印象是人群中一种固有的人物标签。人物的所作所为完全在读者的预料当中,因此不会引起读者的注意,他们就这样成了背景的一部分。
让人物的所作所为完全符合读者预期,是创造背景人物的一种技巧。
打破这种刻板印象。一旦这样做,人物就不再平凡,因而引起读者的注意。那么,他就不可能消失在背景中、不是跑龙套的了。他此时已经从人群中脱颖而出,进入了故事的中心位置。
2.次要人物
次要人物打破了刻板印象,但依然不需要让读者太在乎这个人物,此人不一定全程参与故事。他很可能只参与了某个行动,然后消失。但人物的个性会影响故事氛围、增加趣味性、让环境更丰富多维。想要读者立刻记住这个人物,又不至于期待其扮演更重要的角色,最好的方法就是让他们显得怪异、夸张、痴迷。
.怪异
次要人物的刻板印象不会让读者记住他,只有增加“怪异”才会记住他。也许他的出场,只为博得观众一笑,确实有点抢风头了,他不再只是个跑龙套的,但他也没有改变故事。他很有趣,但故事还是按原计划展开。他只是给了观众几分钟的快乐。
他是次要人物,这正是他要达到的效果。同样,你也要认识到,在你的故事里,次要人物是不应该被仔细刻画的。就像闪光灯,他们只要华丽地闪烁一下,随后就被拖走了。
.夸张
这是另一个让次要人物闪光的方法:选择人物性格的某个特点,做一点夸张或非常夸张的描写。
.痴迷
在故事的开头,所有人物都是平等的,我们对他们一无所知。次要人物场景,不建议用在开头。如果把这个场景放在开头,此时读者还不知道这是一个关于什么的故事。在读者看来,就和主要人物一样重要。
这就是为何我建议你们在故事的开头引入一些主要人物。
3.主要人物
主要人物是真正重要的人物。在某种程度上,故事本身就是关于他们的。主要人物的选择改变故事走向,他们的需求推动故事向前发展。
主要人物也最需要仔细雕琢。
.选择
如果人物拥有一定的权力,足以影响其他人物的人生,那么读者会记住他,并且期待他在故事中扮演重要角色。如果故事中的其他人物都认为这个人物危险或强大的话,读者也会这么认为。
.焦点
在小说中,你也可以利用这个技巧,把读者的注意力聚焦到某个人物身上,无论人物出场与否。
.出场的频次
如果出场次数太少的话,角色在观众心中的分量就低,这部电影就不是“明星的载体”了。
.行动
人物不需要经常出现,只要他的一言一行能对情节产生重大影响,就是主要人物;相反,如果人物经常出现,但不产生任何影响,他很快就会被读者忘却。
.同情
一个人物越是有魅力、惹人喜爱,读者就越喜欢他,这个人物就越重要,读者就越关心他后来怎样了。
.视角
人物如果是故事的叙述者或视角人物,他就是重要人物。
总之,技巧不外乎以下这些:
普通性格与怪异性格
在人物身上花费的笔墨
人物决策的影响力
其他人物对人物的关注
人物出场的频率
人物参与事件的深入程度
读者对人物的同情
从人物视角叙事